Apuestas Baloncesto

Miércoles, 24 Septiembre   

En las apuestas Baloncesto el equipo favorito en cualquier partido aparece con el signo (-) frente a la línea de puntos. Si el cliente apuesta a un favorito a -16.0 por ejemplo, ese equipo tendría que ganar al menos por 17.0 puntos para que se considere la apuesta como ganadora. Si el resultado final coincidiese con el número aceptado (16.0), entonces la apuesta se considerará como “sin acción” y se reembolsará al cliente la suma arriesgada. Del mismo modo, si el cliente apuesta al equipo en desventaja a +16.0 puntos, el equipo en desventaja puede perder hasta por 15.0 para que se considere la apuesta como ganadora.

Los clientes pueden apostar a que el resultado combinado de ambos equipos será un total por encima o por debajo de este número. Los resultados de las prórrogas se tienen en cuenta en este resultado.

El apostante puede comprar medio punto a un lado o a total en los partidos con la línea de dinero ajustada a -120 (o 10 centavos más que la línea de dinero citada). El apostante no puede comprar medio punto en las líneas de 1/4, primera mitad o medio tiempo.

Los apostantes pueden realizar un parlay a un lado o a totales al mismo tiempo en el mismo partido en todos los partidos de baloncesto. Sin embargo, los apostantes no pueden realizar un parlay a un lado y a la línea de dinero (si están disponibles) a la vez en el mismo partido.

Los apostante de baloncesto no pueden realizar un parlay/teaser a la primera mitad de un partido (si están disponibles) con la línea de un partido completo.

Con relación a las apuestas, el ganador de un partido se determinará según el resultado oficial al final del partido después del tiempo reglamentario y cualquier prórroga. Aquí no se incluyen las disputas posteriores al partido por parte de ningún equipo que puedan tener consecuencias más adelante en el resultado final de un partido.

Todos los partidos deben empezar en la fecha programada para que se considere en acción.

Un partido de baloncesto puede descalificarse (off board) o reducirse su apuesta (en círculo) en cualquier momento y sin previo aviso. Esta situación puede darse si un jugador clave no aparece en la alineación inicial por cualquier motivo.